Kombayn Ancien membre | Le 28/02/2007 à 22:52 - K O M B A Y N –
Proposition vis-à-vis des activités des personnages
Enlever les histoires de formes physiques et tout, mais utiliser ce script pour de tous nouveaux concepts.
Permettre à un Pitimondien d’adopter gratuitement un chien, un chat :
Vous allez dans une rubrique du site, vous cliquez sur quelques boutons, et vous voila maître d’un chien ou d’un chat dont vous avez donné un nom. Vous retournez à votre profil, et chaque jour, vous devrez prendre un peut de votre temps libre pour le promener, le nourrir lui aussi. Le chat ou le chien vous apporte de la sérénité, assure une sécurité accrue de votre maison, et vous fait gagner du confort, donc des Xp’s.
Permettre les mariages de Pitimondiens à la Mairie :
La rubrique PititeMairie devrait apparaître. Elle serait finalement la rubrique qui lie les Pitimondiens aux modérateurs et a Sarc. Des Pitimondiens pourraient envoyer des messages, mais aussi demander des mariages, a un telle date, entre Intel et intel.
Le mariage permettrait d’avoir un seul appartement pour 2, 2 revenus pour une maison, et donc plus d’argent. Le mariage permettrait la création d’un foyer, mais la, j’en demande certainement beaucoup trop !
Le vélo
L’hypothétique V4 pourrait aussi adopter le Vélo. En ce moment il fait pas mal parlé de lui, c’est un transport économique qui permet de s’entretenir sans polluer.
Ma proposition serait d’intégrer le Vélo avec le Scooter au jeu. Cependant, j’observe qu’il y aurait trop de véhicules 2 roues :
- Moto
- Scooter (proposé quelques sujets plus loin)
- Vélo
Pour peut de 4 roues :
- Voiture
- Camion
Peut-être l’idée de rajouter l’option « faire du vélo » dans les pratiques sportives de son personnage pourrait être réfléchie. Il faut voir.
Messages envoyés
Une archive des messages envoyés permettrait à tous de garder une trace des messages que l’on envoie. Personnellement, j’aime relire les messages que j’ai envoyé, ou même les lires avant de les envoyer, pour prendre du recul. Sa m’évite souvent de répondre trop précipitamment, et de dire ce que je pense sur le coup. Mais assez parlé de moi, je me souviens que cette proposition convenait à d’autres personnes, qui pour d’autres raisons aiment garder trace des messages envoyés. Question de souvenirs 
Au moins la boite de messagerie deviendrait plus complète. Jusqu’à présent on ne peut que garder trace des messages reçus.
- F R A M B O I S E -
Proposition vis-à-vis des Xp’s
A propos des Xp’s, un patron devrait, à mon sens, en gagner plus qu'un employé, ce qui ne serait pas le cas en ne faisant qu’ acheter des objets, pointer, et gérer son personnage.
Proposition vis-à-vis du mariage
Le mariage est une idée à laquelle certains avaient déjà pensés, mais pas très simple à réaliser je pense. On peut aussi considérer que Pm est un jeu assez individuel; la création d'une famille n'est pas forcément le but de ce site, après il faudrait en plus permettre d'avoir des enfants, faire un système d'allocations, créer une église pour les baptêmes d’enfants, ouvrir une crèche et une école […]
- K O M B A Y N-
Propositions vis-à-vis des activités du personnage
Voici la liste de ce que nous pouvons faire pour le divertissement du personnage :
- Aller au cinéma ;
- Promenade ;
- Télé ;
- Faire du sport ;
- Aller à la Bibliothèque ;
Maintenant, voici la proposition de 2pac pour améliorer la durabilité du jeu :
- Améliorer les 4 activités ci-dessus (il ne sait pas encore comment, mais on va en parler) ;
- Ajouter un Casino ou un « Coins jeu », « Coin détente » dans la rubrique "Personnage", qui se caractériserait par un lien ou une bannière animée, et qui nous enverrait sur une nouvelle page de Pitimonde. 2pac propose qu’il y est tout un tas de jeux dessus, pour détendre et faire durer le jeu. Je rejoins son idée et je propose que la page des jeux propose plusieurs catégories de jeux :
- Arcade ; (Jeux de tirs, jeux d'adresse)
- Réflexion ; (Scrable, Jeux de mots, Echecs, Dames)
- Patiente ; (Puzzles)
- Devinettes ; (Des énigmes, avec l'énigme du jour par exemple)
Pour la partie « Arcade », je pense avoir la solution. Des jeux du type « Miniclips » et vraiment amusant, sont pour la plus pars téléchargeables et placable sur des site pour y être directement joué
Pour les jeux du type Arcade, on pourrait instaurer un jeu de casino come la roulette, ou la machine à sous. Chaque Pitimondiens miserait une somme modique de 1 Pitisous, il cliquerait pour que la manette s'enclenche, ensuite soit il perdrait, soit il gagnerait 100 fois sa mise (avec un pourcentage faible bien évidemment )
Ce principe pourrait servir pour tout un tas d'autres jeux 
Amélioration du forum
- Le premier, c’est le rang de « Newbie » au tout premier poste A défaut de connaître l’avis de nouveaux joueurs venants sur la première fois sur le forum, je vais parler pour moi et budka, deux anciens du jeu qui ont quitté Pitimonde et sont revenu. Notre première impression en voyant ce grade, sa a été de se dire que c’était un peut comme pour les FPS du type CSS. Quand on dit Newbie, sa signifie en gros --› Nouveau, donc noob, gros nul, floodeur… 
Donc ma proposition toute bebete serait de changer le nom de « Newbie » en « Arrivant ». Ainsi, pour moi, le grade insinuerait plus de respect envers le nouveau.
- Le second point négatif que j’ai trouvé, c’est le manque cruel selon moi de nouveaux smilles qui complèteraient les smilles qui, je rappelle, sont resté les même depuis la version 2.
Je me suis permis, pour proposer une solution, de prendre certains de mes meilleurs smillies avec ceux de Pitimonde actuel, pour en faire une photo ci-dessous qui, pour moi, représente le nombre optimal de smillies, pour un peut plus de fantaisie, et de libertés :

J’avoue, c’est un peut fantaisiste Mais avec un peut plus de sérieux, je pourrai créer une nouvelle liste qui contiendrait tous les styles d’humeur 
Proposition vis-à-vis des usines
J’ai en effet remarqué (c’est peut-être une erreur) que les usines sont plus difficiles à gérer qu’avant, lors de la V2. Je veux dire par la que lors de la V2, lorsque je mettais 23 Pitisous de salaire à une usine, avec entretient 5 et 35 Heure de travail dès le début, je n’obtenais non pas une humeur de 492, mais une humeur de 700 ! 
Je propose donc au premier point une augmentation de l’humeur si possible.
Ensuite, j’ai une autre idée, mais moins faisable je pense. C’est le fait d’intégrer la pollution au jeu. Plus l’usine est entretenue, moins elle pollue, et moins elle engendre des départs en grève dus à des maladies liés à ce facteur.
- Y E L H E N A –
Proposition vis-à-vis des niveaux
Je pense qu'il faut à peu près le même système que maintenant pour les niveaux, mais en simplifié et une durée qui permet de passer d'un niveau à l'autre:
pour passer au:
niveau 1: 2 jours de jeu
niveau 2: 3 objets, un appartement miteux, et 2 semaine de jeu
niveau 3: 6 objets, un petit appartement, et 4 semaines de jeu
niveau 4: 8 objets, une maison, et 6 semaine de jeu
Proposition vis-à-vis des Xp’s
Soit on gagne des Xp en fonction de son niveau.. Ce que je pense n'est pas la meilleure idée, du genre:
niveau 1, gagne 1 xp par jour
niveau 2 gagne 2 xp par jour et ainsi de suite...
Le mieux serait que:
si chômeur: 1 xp par jour
si employé: 2 xp par jour
si chef d'entreprise: 3 xp par jour
- L E S U I S S E –
Propositions de Bonus et Malus
Il faudrait qu'il y ait, des bonus et des malus, ça doit être tout à fait aléatoire.
Exemple de bonus :
-Vous trouvez une pièce d'un pitisous par terre, quel chance ! (couremment)
-Vous avez gratté un ticket gagnant, vous recevez 10 pitisous. (de temps en temps)
-Un parent proche est décédé, vous touchez un heritage de 100 pitisous. (assez rare)
-Vous avez gagner la somme de 1000 pitisous au Pitiloto (trés rare)
Exemple de Malus :
-Votre pentalon était troué et vous avez perdu une pièce d'un pitisous (couremment)
-Une fuite d'eau dans votre salle de bain, 10 pitisous sont necéssaire pour la réparer (assez souvent avec aussi, fusible pété, etc...)
-Accident de voiture, vous perdez votre voiture ainsi que 50 pitisous (assez rare)
-Une inondation, tornade, incendie, ... a dévasté votre maison, tous les meubles que vous possédiez sont maintenant foutus (trés rare)
Voilà juste 4 exemple de Bonus et de Malus.
Proposition vis-à-vis de la réparation des objets
J'aime pas la réparation. Imaginons, mon habits de qualité 1 qui dure 7 jour, au bout de 3 jours, on en est déjà à 40% environ et à 4 jour on en est déjà à 54% environ.
Donc, faudrait réparer son habbit chaque 3 jours donc au bout d'un mois à le réparer chaque 3 jours, tu as plus de fric et en plus, c'est plus un habit que tu as sur le dos mais un assemblemment de pièces dtachés du aux nombreuses réparartion.
Je suis contre l'option "Pitiréparer" sauf dans un autre cas mais ça, je vais en parler dans un autre topic.
- F R A M B O I S E –
Proposition vis-à-vis des Pitimondiens
L'idée des noms des rues, quartiers & co je trouve ça chouette, c'est juste dommage qu'on ne les utilise pas en fait. Dire: "Je vous invite à prendre le thé cet après midi à 15h chez moi,au 8 rue de la Framboiserie dans le centre ville, viendrez- vous?" ça a quand même son charme .
Bon, ok, c'est pas le genre de conversation qu'on entend souvent mais bon... ça donne à Pm un petit côté pitorresque, et puis c'est aussi un moyen de mettre un peu de nous dans ce site, puisque chaque pitimondien a la possibilité de proposer des noms de rues =)
- N O V A – V E N J E F U L –
1- Message de renvoi:
Il serai pas mal que l'on puisse faire un message d'explication quand l'on revoi un employé de la mème manière que l'on peu le faire que on lui change sont salaire.
2- Les niveaus
Les niveau bloque l'évolution, il ne faut pas être trés futé pour sans apercevoir, il faudrai carément les suprimers, ou alors les modifiers
3- Le temps c'est de l'argent:
Le pouvoir d'achat des pitimondiens à diminué énormément accause du temps de 24 heure que le personnage dispose, je propose que le temps soit enlever pour booster l'économie de pitimonde
4 -Limiter le nombre de compte par adresse ip de 2,3 ou 4 (pour les frère et soeur de certain) ainssi ça limitera les multiconte de tros envahir notre chère pitimonde
5- Mettre une limite de temps pour les membres inactif avant supréssion de leur compte s'il ne se sont pas connecter pendant le temps impartis. (exemple 3 mois)
6- Donner une limite de temps pour les objet, (ex: meuble qualiter 1 dure 1 semaine, meuble qualiter 5 dure 5 semaine) sans posiblité de réparation car ça fait perdre de l'argent à la personne, cette argent qui aurai peu servir à achetter un nouveau meuble et contribué au salaire d'un employé.
7- c'est lois que l'on nous avais fait miroité, ce serai bien aussi de les intégré.
Citation :
Pour les employés:
A.Tout nouvel employé doit rester dans son entreprise au moins deux semaines complète, et si il souhaite quitter son entreprise il doit prévenir son employeur au minimum 3 jours à l'avance pour que celui ci agisse en conséquence.
B. Si l'employé ne respecte pas cet accord, il risque une amende équivalent à son salaire, qui sera reversé à l'entreprise qu'il a quitté prématurément
Pour l'employeur:
A. Il est interdit pour tout employeur de renvoyer un employé le Dimanche. Ainsi lorsque l'employeur souhaite renvoyer un employé, il devra le prévenir au moins 3 jours au préalable.
B. Tout employeur qui ne respectera pas cette loi, devra payer une amende équivalent le salaire que l'employé devait toucher plus une prime de 50%.
8- instauré un système de parainage, comme dans certain autre site comme simcarrière ou Stockcity, le principe est que les membre diffuse un lien que faira de la pub pour pitimonde, si des personne s'inscrive via le lien le membr qui la diffuser aura un bonus (genre: +100 Pitisous)
Pour limité les fraudes et décourager ceux qui voudrai faire des multicontes il faudrai juste faire que le parrain toucherai sont argent que si le membre fraichement inscrit soit actif pendant 1 mois et employé dans une entreprise et non chômeur(par exemple).
9- Il serai aussi bien que la réputation des personnes soit afficher sur le profil, car on ne peut pas la voir, exepter ceux qui sont dans le classement.
- K O M B A Y N –
Propositions vis-à-vis des Xp’s
Voici normalement le fonctionnement des Xp’s sous cette version.
V3 de Pitimonde :
Il y avait une différence en fonction de :
- chef d'entreprise ;
- employé ;
- chômeur.
Et il y avait aussi une différence en fonction du nombre d'objets...
Yelhena a proposé que le nombre d’Xp’s augmentent en fonction du niveau. Je pense que c’est une excellente idée. Aussi, voici donc ma nouvelle proposition, en fonction de ce qu’elle a écrit, les lois actuelles de pitimonde, et mes anciennes propositions :
Les Xp’s & les Niveaux
- niveau 1 : (à partir de l'inscription = 0Xp de toute manière)
› Chef d’entreprise : 1 Xp par jour
› Employé : 1 Xp par jour
› Chômeur : 0 Xp par jour
--› Si le joueur possède au moins 4 objets de qualité 1, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
- niveau 2 : (4 objets différents de qualité 1 + Appartement Miteux + 4 jours de jeu)
› Chef d’entreprise : 2 Xp’s par jour
› Employé : 3 Xp’s par jour
› Chômeur : 0 Xp’s par jour
--› Si le joueur possède au moins 4 objets de qualité 1, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 6 objets de qualité 2, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
- niveau 3 : (6 objets différents de qualité 2 + Grand Appartement + réputation de 4 + 14 jours de jeu)
› Chef d’entreprise : 3 Xp’s par jour
› Employé : 4 Xp’s par jour
› Chômeur : 0 Xp’s par jour
--› Si le joueur possède au moins 4 objets de qualité 1, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 6 objets de qualité 2, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 8 objets de qualité 3, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
- niveau 4 : (8 objets différents de qualité 3 + Petite Maison + réputation de 10 + 25 jours de jeu)
› Chef d’entreprise : 4 Xp’s par jour
› Employé : 5 Xp’s par jour
› Chômeur : 0 Xp’s par jour
--› Si le joueur possède au moins 4 objets de qualité 1, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 6 objets de qualité 2, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 8 objets de qualité 3, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 13 objets de qualité 4, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
- niveau 5 : (13 objets différents de qualité 4 + Petite Villa + réputation de 25 + 62 jours de jeu)
› Chef d’entreprise : 5 Xp’s par jour
› Employé : 6 Xp’s par jour
› Chômeur : 0 Xp’s par jour
--› Si le joueur possède au moins 4 objets de qualité 1, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 6 objets de qualité 2, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 8 objets de qualité 3, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 13 objets de qualité 4, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
--› Si le joueur possède au moins 13 objets de qualité 5, il gagne TOUS les jours + 1 Xp
››› La hausse des prix maximums autorisés ›››
Voici DEUX versions améliorées des prix maximums actuels :
- La première augmente de 15% les prix maximums ;
- La seconde augmente de 20% les prix maximums.
IMPORTANT : A savoir !
0.51 Pitisous est arrondit à 1 Pitisous
0.50 Pitisous est arrondit à 1 Pitisous
0.49 Pitisous est arrondit à 0 Pitisous
››› Version n° 1 : prix maximums augmentés par 15%
table
• Qualité 1 : 49 pitisous
• Qualité 2 : 60 pitisous
• Qualité 3 : 71 pitisous
• Qualité 4 : 85 pitisous
• Qualité 5 : 102 pitisous
bibliothèque
• Qualité 1 : 75 pitisous
• Qualité 2 : 90 pitisous
• Qualité 3 : 108 pitisous
• Qualité 4 : 130 pitisous
• Qualité 5 : 156 pitisous
meuble
• Qualité 1 : 49 pitisous
• Qualité 2 : 60 pitisous
• Qualité 3 : 71 pitisous
• Qualité 4 : 85 pitisous
• Qualité 5 : 102 pitisous
télévision
• Qualité 1 : 98 pitisous
• Qualité 2 : 117 pitisous
• Qualité 3 : 140 pitisous
• Qualité 4 : 168 pitisous
• Qualité 5 : 201 pitisous
alarme
• Qualité 1 : 124 pitisous
• Qualité 2 : 150 pitisous
• Qualité 3 : 179 pitisous
• Qualité 4 : 215 pitisous
• Qualité 5 : 258 pitisous
ordinateur
• Qualité 1 : 169 pitisous
• Qualité 2 : 202 pitisous
• Qualité 3 : 243 pitisous
• Qualité 4 : 291 pitisous
• Qualité 5 : 350 pitisous
chauffage
• Qualité 1 : 169 pitisous
• Qualité 2 : 202 pitisous
• Qualité 3 : 243 pitisous
• Qualité 4 : 291 pitisous
• Qualité 5 : 350 pitisous
climatisation
• Qualité 1 : 169 pitisous
• Qualité 2 : 202 pitisous
• Qualité 3 : 243 pitisous
• Qualité 4 : 291 pitisous
• Qualité 5 : 350 pitisous
voiture
• Qualité 1 : 260 pitisous
• Qualité 2 : 312 pitisous
• Qualité 3 : 374 pitisous
• Qualité 4 : 449 pitisous
• Qualité 5 : 538 pitisous
moto
• Qualité 1 : 215 pitisous
• Qualité 2 : 258 pitisous
• Qualité 3 : 309 pitisous
• Qualité 4 : 371 pitisous
• Qualité 5 : 446 pitisous
camion
• Qualité 1 : 286 pitisous
• Qualité 2 : 344 pitisous
• Qualité 3 : 412 pitisous
• Qualité 4 : 496 pitisous
• Qualité 5 : 595 pitisous
voilier
• Qualité 1 : 404 pitisous
• Qualité 2 : 488 pitisous
• Qualité 3 : 581 pitisous
• Qualité 4 : 697 pitisous
• Qualité 5 : 836 pitisous
bateau à moteur
• Qualité 1 : 359 pitisous
• Qualité 2 : 430 pitisous
• Qualité 3 : 516 pitisous
• Qualité 4 : 620 pitisous
• Qualité 5 : 744 pitisous
fauteuil
• Qualité 1 : 49 pitisous
• Qualité 2 : 60 pitisous
• Qualité 3 : 71 pitisous
• Qualité 4 : 85 pitisous
• Qualité 5 : 102 pitisous
lit
• Qualité 1 : 49 pitisous
• Qualité 2 : 60 pitisous
• Qualité 3 : 71 pitisous
• Qualité 4 : 85 pitisous
• Qualité 5 : 102 pitisous
tapis
•
Qualité 1 : 49 pitisous
• Qualité 2 : 60 pitisous
• Qualité 3 : 71 pitisous
• Qualité 4 : 85 pitisous
• Qualité 5 : 102 pitisous
couverture
• Qualité 1 : 38 pitisous
• Qualité 2 : 46 pitisous
• Qualité 3 : 55 pitisous
• Qualité 4 : 67 pitisous
• Qualité 5 : 81 pitisous
vêtement pour hommes
•
Qualité 1 : 38 pitisous
• Qualité 2 : 46 pitisous
• Qualité 3 : 55 pitisous
• Qualité 4 : 67 pitisous
• Qualité 5 : 81 pitisous
vêtement pour femmes
• Qualité 1 : 38 pitisous
• Qualité 2 : 46 pitisous
• Qualité 3 : 55 pitisous
• Qualité 4 : 67 pitisous
• Qualité 5 : 81 pitisous
+ Ajout du scooter :
› 2 Jours de fabrication
› Nécessite 2 pièces électroniques
› Prix de l’objet en qualité 1 pour la V3 : 125 Pitisous
› Prix de l’objet en qualité 5 pour la V3 : 220 Pitisous
› Prix de l’objet en qualité 1 avec 15% en + : 144 Pitisous
scooter
• Qualité 1 : 144 pitisous
• Qualité 2 : 166 pitisous
• Qualité 3 : 191 pitisous
• Qualité 4 : 220 pitisous
• Qualité 5 : 253 pitisous
››› Version n° 2 : prix maximums augmentés par 20%
table
• Qualité 1 : 52 pitisous
• Qualité 2 : 62 pitisous
• Qualité 3 : 74 pitisous
• Qualité 4 : 89 pitisous
• Qualité 5 : 107 pitisous
bibliothèque
• Qualité 1 : 78 pitisous
• Qualité 2 : 94 pitisous
• Qualité 3 : 113 pitisous
• Qualité 4 : 136 pitisous
• Qualité 5 : 163 pitisous
meuble
• Qualité 1 : 52 pitisous
• Qualité 2 : 62 pitisous
• Qualité 3 : 74 pitisous
• Qualité 4 : 89 pitisous
• Qualité 5 : 107 pitisous
télévision
• Qualité 1 : 102 pitisous
• Qualité 2 : 122 pitisous
• Qualité 3 : 146 pitisous
• Qualité 4 : 175 pitisous
• Qualité 5 : 210 pitisous
alarme
• Qualité 1 : 130 pitisous
• Qualité 2 : 156 pitisous
• Qualité 3 : 187 pitisous
• Qualité 4 : 224 pitisous
• Qualité 5 : 269 pitisous
ordinateur
• Qualité 1 : 176 pitisous
• Qualité 2 : 211 pitisous
• Qualité 3 : 253 pitisous
• Qualité 4 : 304 pitisous
• Qualité 5 : 365 pitisous
chauffage
• Qualité 1 : 176 pitisous
• Qualité 2 : 211 pitisous
• Qualité 3 : 253 pitisous
• Qualité 4 : 304 pitisous
• Qualité 5 : 365 pitisous
climatisation
• Qualité 1 : 176 pitisous
• Qualité 2 : 211 pitisous
• Qualité 3 : 253 pitisous
• Qualité 4 : 304 pitisous
• Qualité 5 : 365 pitisous
voiture
• Qualité 1 : 271 pitisous
• Qualité 2 : 325 pitisous
• Qualité 3 : 390 pitisous
• Qualité 4 : 468 pitisous
• Qualité 5 : 562 pitisous
moto
• Qualité 1 : 224 pitisous
• Qualité 2 : 269 pitisous
• Qualité 3 : 323 pitisous
• Qualité 4 : 388 pitisous
• Qualité 5 : 466 pitisous
camion
• Qualité 1 : 299 pitisous
• Qualité 2 : 359 pitisous
• Qualité 3 : 431 pitisous
• Qualité 4 : 517 pitisous
• Qualité 5 : 620 pitisous
voilier
• Qualité 1 : 421 pitisous
• Qualité 2 : 505 pitisous
• Qualité 3 : 606 pitisous
• Qualité 4 : 727 pitisous
• Qualité 5 : 872 pitisous
bateau à moteur
• Qualité 1 : 374 pitisous
• Qualité 2 : 449 pitisous
• Qualité 3 : 539 pitisous
• Qualité 4 : 647 pitisous
• Qualité 5 : 776 pitisous
fauteuil
• Qualité 1 : 52 pitisous
• Qualité 2 : 62 pitisous
• Qualité 3 : 74 pitisous
• Qualité 4 : 89 pitisous
• Qualité 5 : 107 pitisous
lit
• Qualité 1 : 52 pitisous
• Qualité 2 : 62 pitisous
• Qualité 3 : 74 pitisous
• Qualité 4 : 89 pitisous
• Qualité 5 : 107 pitisous
tapis
• Qualité 1 : 52 pitisous
• Qualité 2 : 62 pitisous
• Qualité 3 : 74 pitisous
• Qualité 4 : 89 pitisous
• Qualité 5 : 107 pitisous
couverture
• Qualité 1 : 40 pitisous
• Qualité 2 : 48 pitisous
• Qualité 3 : 58 pitisous
• Qualité 4 : 70 pitisous
• Qualité 5 : 84 pitisous
vêtement pour hommes
• Qualité 1 : 40 pitisous
• Qualité 2 : 48 pitisous
• Qualité 3 : 58 pitisous
• Qualité 4 : 70 pitisous
• Qualité 5 : 84 pitisous
vêtement pour femmes
• Qualité 1 : 40 pitisous
• Qualité 2 : 48 pitisous
• Qualité 3 : 58 pitisous
• Qualité 4 : 70 pitisous
• Qualité 5 : 84 pitisous
+ Ajout du scooter :
› 2 Jours de fabrication
› Nécessite 2 pièces électroniques
› Prix de l’objet en qualité 1 pour la V3 : 125 Pitisous
› Prix de l’objet en qualité 5 pour la V3 : 259 Pitisous
› Prix de l’objet en qualité 1 avec 20% en + : 150 Pitisous
scooter
• Qualité 1 : 150 pitisous
• Qualité 2 : 180 pitisous
• Qualité 3 : 216 pitisous
• Qualité 4 : 259 pitisous
• Qualité 5 : 311 pitisous
Diverses propositions
› Proposition d’un design de nuit ;
› Proposition de logo entreprise ;
› Proposition de texte défilant en haut du site Pitimonde ;
› Proposition de changement des noms des rues et des quartiers à une nouvelle sauce Pitimonde ;
› 2 Proposition de changement et d’amélioration du système d’usure ;
› Proposition vis-à-vis des nouveaux messages ;
› Proposition de remplacement des activités du personnage.
› Proposition d’un design de nuit ;
Alala, je sais bien, certains voudraient un nouveau design, d’autres non. John PitiSmith de toute façon ne souhaite pas, et ce n’est pas le but de cette proposition. Car, en fait, c’est une proposition toute autre que CHANGER le design. Il sagirait tout simplement de modifier avec des programmes gratuits comme PhotoFiltre, la colorisation du site, pour lui donner un aspect bleuté de nuit. Il faudrait aussi modifier la couleur de la police.
L’idée permettrait d’avoir un Pitimonde de jour, et de nuit. Si mes souvenirs sont bons, Pitimonde est formé de 2 gros scripts, un de jour, et un de nuit. Je ne sais pas si l’idée peut se faire, mais si jamais c’est faisable, voici ce à quoi j’ai réfléchi :
Début du script de jour : 8H30
Fin du script de jour : 20H30
Début du script de nuit : 20H30
Fin du script de nuit : 8H30

Bah, je sais c’est moche, c’est du bricolage =) Mais j’avoue que c’est pas une brillante idée. Je suis moi-même pas très enthousiaste pour celle-ci, vu le résultat que je propose. Mais bon, je préfère tout de même la montrer, car on ne sait jamais qu’une personne peut y apporter une amélioration sans précédent 
› Proposition de logo entreprise ;
Passons aux choses sérieuses, les logos d’entreprise. J’ai déjà proposé cette idée il y a pas mal de temps de cela, et je pense toujours que cette idée serait une merveille si elle était réalisée. Dans la fiche entreprise de votre société, que diriez-vous de voir apparaître un Logo unnique ?
Je pense sincèrement que cela apporterai une touche au jeu. Chaque PDG pourrait s’adonner à la création d’un logo unique, qu’il pourrait uploader sur le web, pour ensuite placer le code dans l’endroit approprié, et obtenir ainsi à côté du nom de sa société le logo, que se soit sur le site de l’entreprise ou la fiche entreprise.
Cette proposition a déjà été refusée, mais je préfère tenter le coup car cette idée me tient vraiment à cœur.
› Proposition de texte défilant en haut du site de Pitimonde ;
Je pense que placer une barre de texte défilant en haut du site serait un excellent moyen, comme pour d’autres sites, de faire passer plusieurs types d’infos. Et voila ce que je propose comme contenu :
- Les grandes nouvelles du jour ;
- Comment faire si vous partez en vacances ;
- Qui contacter en et ou aller en cas de soucis.
› Proposition de changement des quartiers & rues de Pitimonde ;
› Nommer ou renommer une rue d’un des quartiers du jeu avec le pseudo de quelqu’un qui a énormément contribué, dans le passé, à la grandeur de Pitimonde. Je pense sincèrement que cela apporterait une touche supplémentaire au jeu. Et quel honneur pour vous si votre pseudo apparaissait pour le nom d’une rue !
› 2 Proposition de changement et d’amélioration del’usure ;
Comme certaines personnes semblent ne pas aimer le système d’usure actuel, voici 2 propositions différentes :
- Une usure irréparable : Chaque objet acheté a une durée de vie limité, comme la proposé Lesuisse. Voici un test de durabilité. Chaque niveau augmente 75% de durabilité supplémentaire. Arrivé à 99% d’usure, l’objet disparait :
table
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
bibliothèque
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
meuble
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
télévision
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
alarme
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
ordinateur
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
chauffage
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
climatisation
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
voiture
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
moto
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
camion
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
voilier
• Qualité 1 : 19 jours
• Qualité 2 : 33 jours
• Qualité 3 : 58 jours
• Qualité 4 : 102 jours
• Qualité 5 : 179 jours
bateau à moteur
• Qualité 1 : 19 jours
• Qualité 2 : 33 jours
• Qualité 3 : 58 jours
• Qualité 4 : 102 jours
• Qualité 5 : 179 jours
fauteuil
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
lit
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
tapis
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
couverture
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
vêtement pour hommes
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
vêtement pour femmes
• Qualité 1 : 6 jours
• Qualité 2 : 11 jours
• Qualité 3 : 19 jours
• Qualité 4 : 33 jours
• Qualité 5 : 58 jours
scooter
• Qualité 1 : 11 jours
• Qualité 2 : 19 jours
• Qualité 3 : 33 jours
• Qualité 4 : 58 jours
• Qualité 5 : 102 jours
- Une usure réparable jusqu’à un certain point :
Arrivé à 50% d’usure, l’objet reste réparable, mais la réparation coûte 75% du prix d’origine. Passé ce pourcentage, l’objet est irréparable, et poursuit son usure jusqu’à disparaître. Un objet ne peut-être réparé qu’une seule fois.
› Proposition vis-à-vis des nouveaux messages :
Je propose donc qu’en haut du site de Pitimonde, un texte rouge s’affiche lorsque vous recevez un message de la pars de quelqu’un. Voici un exemple :
« Kombayn, tu viens de reçevoir un message de la pars de : Machin bidule »
Le message disparaît lorsque l’on actualise, ou que l’on charge une autre page du site 
› Proposition de remplacement des activités du personnage :
On arrive dans le vif du sujet. Il faut remplacer les activités actuelles du personnage, mais par quoi ?
Activité n° 1 : Salle de jeux, ou « Piti Casino » :
Vous cliquez sur ce Casino, et vous êtes redirigé sur une nouvelle page. Vous inscrivez le nombre de pitites heures durant lesquelles vous voulez jouer, ainsi que la somme maximum en Pitisous que vous voulez dépensé. Vous cliquez sur suivant, et vous êtes redirigé vers la magnifique page du Casino. Dessus, vous misez vos propres Pitisous pour jouer, tout seul, avec, ou contre d’autres Pitimondiens. Vous pouvez faire du poker, des dames, et de la roulette si vous êtes seuls. Au bout des pitite heures, vous devez arrêter, avec, ou sans pitisous.
Pour éviter le ruinage intensif, je propose donc que tout pitimondien puisse y aller qu’une fois dans la journée, et ne puisse pas dépenser plus de 10% de son argent. Ensuite, il revient à chacun d’être raisonnable 
Activité n°2 : Rendez-vous chez un autre Pitimondien :
Quel bonheur d’aller voir ou de reçevoir chez sois son piti ami ! Vous cliquez sur : "inviter un Pitimondien chez vous", vous précisez le pseudo, et vous attendez sa réponse. Si cette personne est connecté, et qu’elle accepte, elle vient chez vous, vous prenez du thé, et une fenêtre vous permet de jouer aux dames ou autre. Quel bonheur dans ces conditions d’avoir des piti Amis !
Activité n°3 : Le shopping :
Je propose simplement de diminuer le temps de trajet pour permettre enfin à tout Pitimondien d’acheter plus d’objets.
- A L I C I A – A N N A –
Proposition de salon Pitimondien
Je me disais qu'en plus d'inviter les petits mondiens chez nous...Pourquoi ne pas créer aussi un salon pitimondien? L'idée est que ce salon permettra au pitimondien de se connsaitre d'avantage, de faire de nouvelles rencontres et approfondir les liens avec les membres d'une même entreprise?
Je ne parle pas d'un forum ou d'un tchat mais d'un lieu ou les pitimondiens se parleraient de leurs vies et tout ca...Bon ca reste a méditer...
- K O M B A Y N –
Différentes propositions
› Diminuer le pourcentage d’objets fabriqué par jour ;
› Tout un tas de propositions vis-à-vis du magasin.
Diminuer le pourcentage d’objets fabriqué par jour :
Une diminution du pourcentage de fabrication de certains objets comme les vêtements et les tables permettrait sans doute d’éviter les situations assez délicates ou vous avez 115 objets invendus dans le magasin 
Il faudrait lister les objets qui se vendent le moins. Enfin bref, il faudra que je creuse un peut plus pour cette idée dans le futur. Aidez-moi bien entendu si vous avez des propositions 
Tout un tas de propositions :
Le magasin ! Le lieu le plus compliqué selon moi du jeu, alors qu’il devrait être d’une simplicité déconcertante ! Voici selon moi la liste des choses à améliorer ou à remplacer :
- Créer l’option « Votre Panier », et garder ce temps d’achat à 15 minutes :
On a déjà peut de temps par jour pour faire des activités, alors si en plus on doit prendre 1h00 pour acheter un seul objet ! Parce que le problème de cette règle, c’est que, que vous achetiez 1 ou plusieurs objets, c’est compté comme si vous faisiez tout le temps un allez retour chez vous, pour chaque objet acheté. Donc sa donne ceci en gros :
› Aller au magasin : 20 minutes
› Acheter : 15 minutes
› Retourner chez soit : 20 minutes
› Retourner au magasin : 20 minutes
› Acheter : 15 minutes
› Re-retourner chez soit : 20 minutes
----› Achat de 2 objets = 110 minutes !
- La deuxième proposition :
Supprimer simplement le temps d’achat, ainsi que le temps pour y aller, et donc faire du magasin principal un GROSSISTE › Il achètera à l’entreprise concernée les objets de la société à un prix que vous fixerez, donc vous serez sur de vendre. Ensuite il revendra 30% plus chère aux clients. Les 30% iront dans la Pitite Banque, et fourniront les prêts immobiliers.
- Une autre proposition est de supprimer, pour le magasin, le niveau inférieur, sans pour autant toucher à la limite de niveau. Personnellement, je suis niveau 2, et je trouve dommage le fait de ne plus pouvoir acheter des objets de qualité 1, car je ne peux pas acheté leur version supérieur, et que je pense que nous avons tous droit d’avoir un peut de libertés 
C’est une des règles qui bouffent les gens. Il faut nous laisser respirer =)
Propositions vis-à-vis des profils
- Modifier l’image de l’homme & de la femme du profil :
Vous allez me dire, pourquoi ? Et bien regardez ceci :

Je trouve qu’il y avait une totale disproportion chez le profil de la femme. Elle avait de trop longues jambes, on aurait dit une girafe ! =D
Bref, j’ai aussi cette proposition à vous faire, pour donner de la gaîté aux profils :

Vous ne trouvez pas ce bleu joli ? Moi si =) En tout cas sachez que la mauvaise qualité des contours est due au fait que cette image est juste un test.
Donc ma proposition est de refaire le profil de l’homme et de la femme, de cette manière :
Profil féminin :
› Amélioration des proportions du bas des jambes ;
› Changement du fon noir en bleu ;
› Application de ces changements pour toutes les qualités de vêtements.
Profil masculin :
› Changement du fon noir en bleu ;
› Application de ces changements pour toutes les qualités de vêtements.
- D O K T E U R G –
licenciement :
je trouve l'idée assez bien vis-à-vis des employés. Cependant, pour nous, chefs d'entreprises, il est difficile avec cette méthode d'arriver à quelques chose de rentable, surtout vu les bugs présents.
En effet, il est écrit que nous ne pouvons viré que du lundi 10h au vendredi 19h ( je crois).
cependant, nous n'avons droit de virer que du mardi matin 01h00 au jeudi soir 00h59.
Cela est franchement compliqué.
il serait plus judicieux d'instaurer un système ou seul un employé n'ayant pas pointé durant X jours peut être viré.
Ainsi, l'entreprise pourra garder une certaine rentabilité.
Ensuite vient un autre problème lié plus au graphisme du site...
Si par exemple le magasin était plus en vue, peut être aurions nous plus d'acheteurs ne croyez vous pas ?
prenons un nouveau, cela m'etonnerai qu'il aille voir en bas a gauche pour se dire qu'il faut acheter des objets.
Il faut bien se dire que ce magasin joue tout le rôle du jeu. et je trouve sincèrement qu'il n'est pas suffisement mis en valeur, pour permettre une économie correcte aux entreprises.
il faut donc mettre en valeur le magasin.
ensuite, comme je crois que ça a été dit.... il faudrai des achats de "gros"... en effet, dans la vie réelle, il peut toujours arrivé qu'une entreprise ou un particulier achete plusieurs memes objets.
il faudrait donc un système du genre que entre entreprise, nous puissions aussi acheté des objets aux autres, pour les vendres nous aux autres... je vais essayé de m'expliquer plus clairement :
l'entreprise X a besoin de 3 voitures.
L'entreprise Y a 3 voitures en stock.
l'entreprise X peut acheter les 3 voitures à l'entreprise Y, et l'entreprise X peut ensuite revendre les 3 voitures.
ça reprend un peu l'idée du grossiste, mais differement. Cela poserai sûrement moins de problèmes que de créer directement un autre style de magasin.
Je pense aussi qu'il faudrait créer une véritable banque, pour les entreprises. Cela permettrait aux entreprises d'emprunter de l'argent, et de le rembourser à petites doses, avec des intétêts pour la banque.
la banque pourrait être totalement automatisée, ou pourrait très bien être tenue par un pitimondien, ELU chaque année pitimondienne, et qui gagnerait un salaire supérieur à ce qu'il aurait normalement. il s'occuperait ainsi de faire les contrats avec les entreprises.
Je pense que ce serait une idée à améliorer...
sinon... une idée que l'on peut prendre sur d'autres jeux : la bourse.
cela permettrai aux pitimondiens de placer des actions sur des entreprises. cela permettrait aux pitimondiens de plus s'enrichir.Et peut être de la sorte plus dépenser, surtout si le magasin est plus mis en valeur.
Ensuite, quelques petits points au niveau de la gestion de l'entreprise :
dans "gestion des employés", il faudrait, quand on clique pour negocier sur un employé, pouvoir tout modifié à la fois... le salaire et le rang perso...
(petite chose fort agaçante lorsque l'on veut tout modifier dans une entreprise, et qu'il y en a 30 à faire...)
Lesuisse :
Je voulais revenir sur un point que Dokteur G a évoqué. Celui de renvoyer un employé.
Je penses que l'idée de X jours sans pointer pour pouvoir le virer est nul !
Je m'expliques avant de me faire lapider, ça veut dire que si l'on veut virer un employé par manque de moyens mais qu'il a pointé tout le temps, on ne peut pas.
Je proposes donc pour remédier à ça de faire tout simplement un licenciement avec préavis avant le prochain lundi. Comme ça, une fois qu'on a cliqué sur le bouton, on profite de l'employé jusqu'au prochain lundi jours, lui est prévenu et peut commencer à postuler et en plus, il touchera son salaire à coup sur sans se faier virer le dimanche soir.
DokteurG
il faudrait plus que le système soit comme pour les employés souhaitant partir d'une entreprise.
Je m'explique :
un employé souhaitant partir depose sa démission. et bien il faudrait que l'entreprise puisse donner la démission aux employés. Mais avec des "amendes" en tout cas plus faible.
il ne faudrait pas trop pénalisé une entreprise ayant pour obligation de virer.
ensuite, une autre petite chose : la réincarnation.Plutôt, il faudrait donner un nombre limité de réincarnation. genre 5 par pseudo...
car une bêtise quand on est nouveau peut vite arrivé. Très vite plus d'argent, et 7 jours, c'est long. Et ça permet à ces personnes de vite oublié pitimonde, étant donné qu'ils ne peuvent plus rien y faire.
Cette idée, je ne sais pas pourquoi, mais ne va pas plaire...
Ensuite, autre petit problème dans la gestion d'entreprise :
le recrutement. C'est laborieux, et tellement inaproprié. on ne peut pas donner de boulot à suffisement de personnes. il faudrait donc qu'on l'on augmente la capacité des recherches d'employés, ou permettre de mettre "tous " les objets recherchés que l'on souhaite sur 1 demande...
je me suis peut être mal exprimé... mais voilà l'idée !
bon ^^ pour le moment c'est tout
Kombayn
Propositions vis-à-vis des mariages, et autres
Je propose d'instaurer le mariage et le divorce ! 
En fait je propose tout simplement qu'une nouvelle rurbrique apparaisse dans le menu. La rurbrique "PitiMairie". Dedans il y aurait tout un tas de liens, et avec eux, le lien "Se marier".
Vous cliquez, vous demander la date du mariage, vous indiquez le personnage avec qui vous voulez vivre, vous cliquez sur OK. L'invitation à se marrier est envoyée à la personne interressée. Elle peut refusr ou accepter. Si cette personne accepte, le jour du mariage, un message en haut de Pitimonde indique durant 1 journée que intel c'est marié avec intel.
En plus de cela, dans les connectés, vous pouvez voir le rang d'un personnage :
- Rang 1 : Libre
- Rang 2 : Marié(e)
- Rang 4 : Modérateur
- Rang 5 : Webmaster
- Rang 6 : Divorcé
Sur votre profil, un simple texte en rouge indique que vous êtes marié avec intel.
Sur le forum, on pourrait avoir le rang de "Epoux(se) de intel 
Bon, je dirai que la V3 a été placée selon moi dans la super protection, et la sur difficulté.
C'est un peut comme l'exemple de la France et de l'Espagne :
En France, l'état est quasi partout, et la TVA est horriblement chère (19.6 pour les incultes).
En Espagne, il y a les régions autonomes, et l'état a beaucoup moins d'influence. L'espagne a aussi peut de taxes, ce qui fait que les Espagnols achètent plus, et le pays a une forte croissance comparé à la France alors que les habitants gagnent environ les mêmes sommes d'argent que les Français.
Ce que je veux dire par la, c'est que trop interdire, et placer trop de difficultés, nuit au bien être d'un jeu, et à sa jeunesse. Un jeu doit être intuitif et divertissent, pas restrictif et fatigant
Le bon exemple, dans le magasin :
"Vous ne pouvez acheter que des objets de qualité 2 ou moins ! Acheter un objet vous occupera 15 minutes en plus du temps de transport (attention, pour avoir l'aller retour, il faut doubler le temps indiqué !)"
Pourquoi ne pas l'enlever ? Sa prend de la place, sa fait perdre de la simplicité à la page, et en plus sa fait perdre le phénomène de "découverte".
Il faut laisser à l'utilisateur découvrir de lui même qu'il ne peut pas acheter des objets de qualité 3. Il ne faut pas tout lui dire. C'est pareil que dans la vie. Il faut essayer pour y arriver.
Ensuite, vis à vis des autres règles comme attendre 7 jours pour pouvoir se réincarner, c'est le même type de chose. Trop d'interdictions tue le jeu, l'étouffe.
Continuons avec les magasins d'entreprises. Vous vous rendez-compte en fin de semaine que vous avez loué trop de magasins, et que la facture sera salée. Si vous les supprimés avant trois semaines, vous devez payer 80 pitisous par suppression de magasin... :/
Je pose la question de l'utilité de cette règle 
Il faudrait changer la règle, au cas ou l'histoire des magasins resterait. Mais il me semble que cette histoire devrait être remplacée, d'après ce que j'ai lu plus haut. Enfin, rien de concret ! Mais cela ferait de l'air au jeu ! 
PANTHIX
bon je commence a mettre mes améliorations, ça va être long...
premiere idée :
Allez, celle qui est quasi impossible à coder et à mettre en oeuvre mais qui est mon rêve: fonder une bourse.
Je m'explique les patrons pourraient créer des actions, part de leur entreprise x action(qui serait un pourcentage de la valeur de l'entreprise) puis si il souhaite en recréer il prendrait non pas le capital de l'entreprise mais leur part de l'entreprise soit le calcul : valeur de l'entreprise -X(action déja vendu) puis là il dit combien d'action il souhaite mettre sur le marché.
Maintenant les joueurs souhaitant acheter des actions :
tout d'abord on crée une icône avec la bourse accessible UNIQUEMENT à des joueur étant connus comme actifs si vous comprenez pas pourquoi je vous explique:
quelqu'un qui possède des actions et qui ne joue pas serait comme quelqu'un qui possède une entreprise et ne la gère pas.
Puis la personne désirant acheter une action met une option dessus et plus il y a d'options, plus le prix sera élevé puis au bout d'un certain temps que les action sont mise en vente la vente est validée et à partir de ce moment le vendeur ne peut plus reculer et la vente est effectuée. Bien sur on pourrait remettre en vente ses actions avec le même systeme que lorqu'on les créee.
Voila pour la première elle est pas vraiment parfaite mais bon le monde ne s'est pas fait en un jour(bon je sais il est en mouvement constant) si vous avez des questions, n'hésitez pas à me les soumettre par message privé. Et si cela intéresse je pourrais mettre de plus eamples explications.
deuxième idée :
Je me suis demandé pourquoi être obligé de faire qu'un métier, bon la dessus Sarc a parlé du métier de vendeur.mais on pourrai en trouver d'autres comme consultant par exemple une personne vous donnant des idées pour évoluer dans un domaine production marketing etc...
Ou pourquoi pas des enseignants bah on va bien à l'université nan?
La suite bientôt
et n'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions
PS: propotion qui est juste pour les amateur d'orthographe metre une icone aperçu sa ne serai pas mal pour évité des faute d'orthographe(meme si je suis capable de pas les voir )
Bon...
DOKTEURG
Déjà, rodolphus, sans vouloir te vexer, j'avais déjà proposé auparavant l'idée de la bourse.
Mais ta version m'a tout de même interpellé.
Cependant, je pense qu'il est un peu dur de faire une réelle différence entre le joueur réellement actif, et celui qui ne l'ai pas. Cela voudrait donc dire que le fait qu'un joueur qui part en vacances, ne peut pas laisser ses actions fleurir.
je dirait donc que c'est idée n'est pas totalement bonne.
J'opterai plus au niveau de la bourse, de créer un lien de plus, en dessous du magasin, avec des noms d'entreprises, des graphiques de leurs capitaux et le fait que le joueur puisse acheter des actions dans cette partie là. Il ne faudrait pas que cela empiète trop sur la partie magasin du jeu cependant. C'est pour cela que je m'étais permis de proposer une revalorisation du magasin, en le mettant beaucoup plus en valeur.
Pour l'idée des métiers, je pense que c'est à approfondir. Si trop de métiers, il faut penser qu'il y aura très vite un manque d'employés sur le marché. Je m'explique. Si il y avait genre 10 métiers dans la V4. Cela ferait 7 possibilités de plus d'avoir un travail différent, donc 49 fois moins de chance de trouver un employé comme on l'entend.
il faudrait donc s'arrêter sur le fait qu'il y ait toujours ces trois métiers actuels, plus un comme le vendeur, et un autre, à la limite, qui pourrait, commme j'ai pu le dire je ne sais plus ou, genre dans la réelle banque pitimondienne, réelu, ou alors un véritable maire, avec des élections chaque mois ( humain, pas pitimondien ).
Cela serait donc pour une gérance de pitimonde par un pitimondien, avec des impôts redistribué, aux endroits que le maire décidera. Celui-ci pourra donc s'enrichir rapidement, mais avec des limites pré-établies par exemple
Kombayn :
› Proposition de nouvelle publicité et partenariats :
› Proposition d’instauration d’un système VIP :
› Proposition vis-à-vis des quartiers et rues :
› Proposition de bourse vue par Hitman :
› Proposition vis-à-vis des quartiers pour limiter les mulit-comptes, par Hitman :
› Proposition de banque vue par Hitman :
› Autres propositions un peut moins développées :
› Proposition de nouvelle publicité et partenariats :
Je me suis déjà permis d’envoyer un mail à Olivier pour cette proposition. Elle part du simple principe que la publicité et les partenariats actuels de Pitimonde sont insuffisants selon moi. Pour trouver une solution, je lui es donc dis que j’étais partant pour créer 3 bannières de Pitimonde, une petite, une moyenne, et une grande.
Pourquoi ?
Simplement car la plupart des partenariats publicitaires entres sites de ce type se font par les petites bannières qui mènent à d’autres sites. Pour résumer, je propose ceci :
- Amélioration de la rubrique des partenaires actuelle, pour remplacer les textes liens par des petites bannières.
- Créer 3 bannières pour Pitimo |